前言
总览
Conerstone Core
概念
Enabled Element
Image Ids
Image Loaders
Viewports
Images
Pixel Coordinate System
Rendering Loop
Rendering Pipeline
Metadata Providers
Image Cache
Modality LUT and VOI LUT
分析
如何实现坐标系转换
渲染过程发生了什么
如何实现缓存机制
运用了哪些设计模式
Conerstone Tools
待写
Conerstone Image Loader
待写
本书使用 GitBook 发布
待写
待补充
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